
Im Jahr 2005 jährt sich zum 250. Mal der Beginn des 'Französisch-Indianischen
Krieges' und zum 230. Mal der Beginn des amerikanischen Unabhängigkeitskrieges.
Diese beiden Ereignisse markieren den Anfang einer neuen Ära,
das Ende eines Imperiums, und die Geburt einer Nation.
In BIRTH OF AMERICA steuert der Spieler jeweils eine der beiden Konfliktparteien
dieser Auseinandersetzungen und kämpft um einen militärischen
und politischen Sieg. Dies ist eine umfassende und detaillierte Simulation
der beiden wichtigsten Kriege im kolonialen Amerika - von 1755 bis
1783 - , als Rundenstrategiespiel mit einer neuartigen, einfachen und
eleganten simultanen Befehlsausführung.
Das Spiel deckt Nordamerika von Florida bis Quebec, von Neu England
bis zum Mississippi, in den Jahren 1755 bis 1783 ab. Die Karte beinhaltet
mehr als 700 Provinzen mit vielfältigen Unterschieden im Terrain,
Klima und dem Zivilisationsgrad.
In allen 10 Spielszenarien bekämpfen sich 2 Lager. Ein Spielzug
entspricht 1 Monat. Die Szenarien variieren zwischen wenigen Monaten
und bis zu fast 9 Jahren.
Der Spieler kontrolliert hauptsächlich die militärischen
Aktionen seiner Nation. Dies beinhaltet Aktivitäten wie die Aushebung
von Truppen, den Bau von Forts und Depots, Belagerungen und Blockaden,
den Überfall auf feindliche Siedlungen und Schlachten zu Lande
wie zu Wasser.
The Wargamer: "ein einzigartiges und unterhaltsames Spiel"
"BIRTH OF AMERICA" hätte ein x-beliebiges Spiel im Amerika
des 18.Jahrhunderts werden können, nennenswert nur aufgrund der
Grafik und der Texte. Stattdessen erschufen die Entwickler ein Spielprinzip,
das jeder Nuance und Besonderheit dieser Kriege gerecht wird; und diese
harte Arbeit hat sich ausgezahlt. Die Rolle des Spielers ist auf die
strategische Ebene beschränkt, aber die Vielzahl der Faktoren,
die Ereignisse beeinflussen, erfordert wohlüberlegte Entscheidungen,
welche BIRTH OF AMERICA zu einem einzigartigen und unterhaltsamen Spiel
machen."
Armchair General: "Ein Muss für jeden Spieler, der seine
Freude an einem soliden historischen Spiel hat (92%)"
"BOA bestätigt die Tatsache, dass eine Handvoll Leute mit
einer guten Idee und harter Arbeit immer noch ein Spiel gestalten können,
das begeistert, unterhält und bildet. Ein Muss für jeden
Spieler, der seine Freude an einem soliden historischen Spiel hat,
das jedes Mal von Neuem herausfordert."




War-Historical:
BoA, Silver, Wargame of the Year 2006
Cyberstratège:
BoA, Silver, Wargame of the Year 2006